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@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ インスタグラム コメント ニュース 人気商品一覧 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
https://w.atwiki.jp/gta5online/pages/9.html
動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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Grand Theft Auto V乗り物まとめwiki GTA5に登場する乗り物の情報をまとめたサイトです。 Grand Theft Auto V(通称GTA5)はアメリカのRockstar Game社より販売予定のクライムアクションゲームです。 ここではミッションの攻略チャートなどは取り上げず、敢えて車にターゲットを絞った情報を掲載していきます。 自己満足を中心としたメモ帳のようなサイトでありますが、どうぞお気軽に編集なさって下さい。 車等、名前不明なもの、乗車可能かどうか一切不明。 仮名称で付いてるものもいくつかあり、製品版では登場しない(削除された)などの場合もあります。 (管理人より:こちらのWikiが使用不可になったため新規で作成しました。新規Wikiはこちら。http //www59.atwiki.jp/gtavvehicles/) 編集規約をお守りください。 個別ページは製品発売後に順次作成予定。 それまでは登場予定車両のページにてすべて掲載します。 海外のここのようなサイトです http //www.grandtheftwiki.com/Vehicles_in_GTA_V GTA5.NET http //www.gtav.net/vehicles/ メニュー カウンター 累計: - 本日: - 昨日: - データベースの編集など、ご協力のほどお願い致します。 必要ならば新たにコンテンツを作成なさっても構いません。
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【クリスマス2021】高本彩花|ひなこい - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) アイプラ攻略Wiki|アイドリープライド - AppMedia(アップメディア) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スパロボ30】攻略ルート早見表|ミッション一覧【スーパーロボット大戦30】 - AppMedia(アップメディア) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ゼルダ無双】スッパ(DLCキャラ)の解放条件|おすすめコンボと固有アクション【厄災の黙示録】 - AppMedia(アップメディア) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Linux Professional Institute (LPI)は、Linux認定試験LPIC-3のバージョンアップを発表 - PR TIMES ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【スマブラSP】カズヤの評価とコンボ【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! 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https://w.atwiki.jp/eveechoesakatsuki/pages/47.html
参照元< https //www.eve-echoes-compendium.com/guide/game-mechanics/pve/anomalies > EVE echoesでは、ISKを稼ぐ主な方法の1つはrattingと呼ばれ、海賊を殺すとCONCORD(EVEの基本的な警察であるNPCファクション)がそのサービスに対して報奨金を支払ってくれるのです。懸賞金は海賊船の大きさと、エリートかどうかで変わります。 宇宙のすべての星系には、3つの主なアノマリーがあります。 基地 基本アノマリー小型 中型 大型 特殊インクイジター スカウト デッドスペース システムアノマリー小型 中型 大型 この3つのタイプは、それぞれ危険度や収益性を考慮したレベルが設定されています。 基地 各システムには海賊の基地があり、基地は1つだけ持つことができ、常にレベル1からスタートします。 基地のレベルは、システムで許容される最大値に達するまで、計算式に基づいて継続的に上昇します。 このレベルが、スポーン可能な基本アノマリーの最大値を決定します。 以下は、基地レベルごとの詳細です。 基地レベル 最小セキュリティレベル 基本アノマリの最大数 アノマリーアップグレード アップグレードのチャンス 1 1.0 1 1時間 8% 2 0.9 2 1時間30分 8% 3 0.7 2 2時間 8% 4 0.5 3 3時間 8% 5 0.3 3 4時間 8% 6 0.1 4 6時間 8% 7 -0.1 4 9時間 8% 8 -0.3 4 12時間 8% 9 -0.5 5 15時間 8% 10 -0.7 5 - - 基地のレベルは、システムで発生する「基本アノマリー」のレベルを決定します。したがって、基地がレベル1の場合、-0.7システムのNull-Secの場合でも、レベル1の基本アノマリーのみが発生します。 基本アノマリーは一定の間隔でチェックを行い(下表参照)、システムの最大許容量に達するまで、不足分を埋めるために基本アノマリーを1つ生成します(参照:ベースレベル)。 基本レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 発生間隔 3分 3分30秒 5分 7分30秒 10分 10分 10分 10分 10分 10分 基本アノマリーは、次の4つの主要なタイプのいずれかになります。 小型 中型 大型 特殊インクイジター スカウト デッドスペース 小/中および大は、これらのアノマリーにいる海賊船の「難易度」と数を表します。 ラッティングの主な目標は、インクイジター、スカウト、デッドスペースのいずれかで呼ばれる特別なものをスポーンさせることです(名前は海賊派に基づいて変更されますが、同じロジックです)。これが実際のお金になる場所です。 ある種の基本アノマリーを生成するチャンスの詳細は次のとおりです。 基地レベル 小型 中型 大型 スカウト インクイジター デッドスペース 1 40% 31% 21% 4% 4% - 2 40% 31% 21% 4% 4% - 3 40% 31% 21% 4% 4% - 4 40% 30% 20% 5% 5% - 5 40% 30% 20% 5% 5% - 6 39% 30% 20% 5% 5% 1% 7 39% 30% 20% 5% 5% 1% 8 39% 30% 20% 5% 5% 1% 9 39% 30% 20% 5% 5% 1% 10 39% 30% 20% 5% 5% 1% システムアノマリーとは、システムのセキュリティ状態に基づいて常にフルレベルのアノマリーであり、基地がレベル1または最大であっても変化しないアノマリーのことです。 システムアノマリーは最大5個まで存在し、システムが取得できるアノマリーの総数の半分を常に占めます。 システムアノマリーも基本アノマリーと同じで、唯一の違いは特殊なアノマリー(スカウト/インクイジター/デッドスペース)を発生させないことである。
https://w.atwiki.jp/kairos/pages/19.html
発生→メイン→余韻 この三つをつくればいい感じのエフェクトができる エフェクトを作ろうとすればメインを考えがちだが、メイン部分は意外と短かったりする。 余韻が結構長く、余韻次第で頭の中で勝手にメイン部分を想像させることができる。 発生がないと軽い印象になる。インパクトにかかわる、発生部分次第で力の強さやエフェクト全体の印象も変わる。 発生 思った以上に画面を占領してもよかったりする、だいたいは強いグロー光など。 余韻 ちぎれた炎や光の粒子など、これもエフェクトの力の強さ、重みなど印象が変わる。 二つとも作るのは大変だけど、結構効果がある
https://w.atwiki.jp/gta5_rockstar/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】スコーピオ杯のコース解説と強いスキル - Gamerch(ゲーマチ) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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553 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 22 53 38 ID ??? 困ったちゃんとは少し違うんだが、事故発生装置と陰口を言われてる人が鳥取にいる。 SWでプリをやるとブリザードを食らった後の倍掛けキュアで1ゾロ出したり、 央華で武器を一回の戦闘で4個折ったり、DX2で侵食の出目が良すぎて ライマックス前に120%こえてたりと事故を何故かよく起こす。 本人に悪気はないし、事故なんだけど4回に1回位の割合で事故られると困る。 557 名前:仔山羊 ◆CoCBRP2pbE [sage] 投稿日:2008/03/19(水) 22 55 34 ID ??? 553 それ、本人が一番困ってる気もするねー。 570 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 23 08 04 ID ??? 553 普通のサイコロなら回数が多くなれば1/6に収束するはず サイコロが悪いか悪いイメージが付いて1ゾロを出した場面しか覚えてないのか、狙って1ゾロを出してるかのどれかじゃないかな。 586 名前:553[sage] 投稿日:2008/03/19(水) 23 49 26 ID ??? 570 4回に1回位の割合と書いたのは、月に4回セッションをするけど 大体月1のペースで事故ってるから。 サイコロはみんなで鳥取のダイスを使い回してるから細工はない。 狙ってサマしてるかはサマの知識がないからわからないが性格的に 俺TUEEEEEEEEEがやりたい奴なのでないと思う。 でも確かにその印象だけ強く残ってるって部分もあるかも。 653 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 02 47 46 ID ??? みんな変な話してるなぁ・・・。 ゲーマーならダイス目は操作出来て当然と思ってたけどw うちのとこは、危機的状態になったらD100で 100丁度(クリティカル)出す人とか 2D6チェックで12を連続とか、そういう人が殆どだよ。 もちろんオープンダイスで。 そういうピンチの時は、気合!!と言いながら みんな30秒くらい手の中でダイス転がしてから 最後にハッ!とか叫んでダイスふって目的の目を出してる。 だからマスターもクリティカルを期待してシナリオ考えたりするよw 655 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 02 52 12 ID ??? 653 お前は困 MKP候補な! 656 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 02 53 05 ID ??? 科学的に考えると、人間の脳ってものは 一見覚えられないような動作でも 無意識のうちに覚えこませる事が出来るし (例えば職人が常に100g±1gでお握りを握ったりとか) どういう勢いで、どういう目が上にある時に どういう角度で転がせば、期待している目が出るかを 脳が無意識のうちに覚えこんでるんだろうね イカサマって言ってしまえばそうかも知れないけど まぁゲーマーはこれくらい出来て当然と思うし その方が卓が盛り上がるから(絶対的危機をクリティカルで回避!) ダイス振りにケチをつけた事はないなぁ 自分的にはダイス目操作は、ゲーマーの特技と主張したいww 657 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 02 54 28 ID ??? 656 ふーん 658 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 02 55 27 ID ??? 656 俺の期待値は9とか言っちゃう人だw 659 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 02 56 59 ID ??? 655 657 ヤケにつっかかるなw ゲーマーじゃないのか?w 658 それは無いw ダイス目操作は、気合入れて振る時だけだよ 後は適当に1秒で振るから、ランダムになるねぇ 668 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 04 48 44 ID ??? サイコロ振り上手い奴がいて 6を宣言した後、連続6を16回出してた それ以後そいつにダイスを振らせるのはやめたw 669 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 05 07 59 ID ??? そいつSUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE 695 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 11 24 29 ID ??? 553 そのPLの気持ちよくわかるなあ……。 うちの鳥取だとさらにGMがオープンダイス&キラーダイスでことごとくこちらの出目を上回るので、たまにいい目が出ても何もいいことがない。 ダイスの神は何故こうもツンツンなんだろう……。 714 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 12 14 30 ID ??? 俺は逆にGMするとダイス目が悪くなる PCの切り札的攻撃にやたら低い目をだしてやられるので わりと喜ばれるが 715 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 12 15 12 ID ??? 試行回数が違うのは事実だからな でも3回連続でクリティカルとか出されるとなぁw 716 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 12 15 48 ID ??? 714 羨ましい。 …俺は、そのうち「お前の作る敵キャラはもう攻撃するな、反撃するな」といわれそうなんだぜ。 728 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 12 58 59 ID ??? 719 「自分はダイス目悪いから……」 と、GMのダイス目の悪さを計算に入れてエネミーを作成したらひどい事になったGMがいてのう 733 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/03/20(木) 13 31 22 ID ??? 普段の出目がわりといいので、 手加減気味で敵のデータを作成したら クリティカルの連発でデータとかそういう次元じゃなくなったことがある。 5回目のクリティカルを出した時点でPLから 「もういいからクローズでダイスを振ってくれ!!」と悲鳴があがった。 スレ163
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917: 名無しさん :2020/07/01(水) 17 49 56 HOST ai213022.d.west.v6connect.net ゲノム兵の説明が抜けていた為、訂正したものを再投稿します。 度々すいません。 グロ注意です カナダ国境警備隊第○○空中警邏用飛行船(注1)にて 「最近人狩りの侵入が減ってきて暇ですね」 と反対側を見張っている上官に話しかける。 「俺達が暇なのはいい事だぞ、地上の機動部隊の充足と都市の城塞化が終わったんで連中も二の足を踏んでるんだろ」 「はは、そうですね。おっとそろそろ交代の時間ですよ」 見飽きた夜明け前の美しい光景の中での退屈な会話、この時はまだ世界はひとまず平和だった。 カナダ国境警備隊本部死体置き場 「これかね。気になる人狩りどものしたいとは?」 「はい、ご覧下さい」 ジーー(死体袋を開ける音) 「何の変哲もない死体だな。これがどうした?」 いつも陽気な副官の能面のような顔を訝しげながら尋ねる。 副官は何も答えず、次々と並べられた死体袋を開けていく。 「? おい、どうし!こ、これは、全員同じ顔だと・・・。」 「司令、私はあらためて合衆国の奴らは滅ぶべきだと思いましたよ。これを考えた奴は人間じゃありません」 「まさか、ここにあるのは・・・」 二人の目の前には何十もの死体袋が並べられている。 この情報は直ぐ様上層部に報告され、合衆国への潜入偵察部隊の派遣が決定されることになる。 アメリカ合衆国某秘密研究所休憩室 「ふむ、ゲノム兵(注2)の量産体制については軌道に乗りましたか。それでヴィルヘルム局長が主導してるスーパーソルジャー計画の方は?」 「ああ、ペルーゼンのPS計画(注3)、愛国者達の賢者達の恐るべき子供達計画(注4)のデータを流用して漸くといったところですね。」 「ペルーゼンは成功個体に執着しすぎて反逆され死亡し成功個体は逃亡行方不明、賢者たちの方は卵子、精子を提供した兵士達に殺害され計画は失敗、兵士達は所属部隊ごと死亡でしたっけ?」 「ええ、私たちのバイオドック計画(注5)ももうすぐ試験が始まりますから気をつけていないといけませんね。」 煎れたてのコーヒーの匂いが漂う中、友人同士の会話が弾んでいる。 アメリカ合衆国兵士工場の郊外 「ここは奴らの人間牧場があったはずだが、どうなってるんだ?」 「ジッ、こちらゴースト06潜入成功、01応答願います。」 「?05はどうした?」 「04はゲロ吐いてます。と言うか自分も吐きそうです。」 「何を見たんだ。」 「・・・地獄すら生ぬるいナニカですよ。」 潜入したアメリカ連合の特殊部隊ゴースト(注6)の隊員の前には人格を破壊されダルマ状態にされた妊婦達が生命維持装置に繋げられて並べられている光景が広がっている。 注1:アメリカ合衆国の人狩り旅団に対する為開発された警邏用の飛行船 気嚢部分とゴンドラの一部がは装甲化されており下からのある程度の攻撃に耐えることが出来る。 操縦席、通信席、地上監視をする為の見張り用の席が前後左右設けられている。 武装の方は当初考えられていたが、装甲化の影響で武装を積むと高度が下がりすぎてしまい、かえって被弾の危険度が上がる為却下となった。 その代わり速度と通信性能の向上に当てておりかなりの広範囲をカバーしている。 注2:体外受精で受精した受精卵を偶数で分割した物を処置を施した母胎に移し均一な兵士を大量生産させる計画の産物 注3:戦場で生き残った兵士を集め部隊を再編成、その部隊を再び戦場に投入を繰り返すことで「死なない兵士」で構成された軍隊を作る計画 相当数の犠牲の上に一人成功例が出てきたがコストが大きすぎる為、成功例の劣化版でとりあえず部隊を編成しようとしたが、成功例をコントロールする為の処置をしようとして反逆され計画は失敗に終わる。 注4:合衆国内での精鋭中の精鋭部隊の更に精鋭とも言える兵士の掛け合わせで最強の兵士を作る計画 しかし、計画の詳細を知った精鋭部隊に何故か反逆され計画は失敗することになる。 注5:様々な用途に使用する軍用犬量産計画 漆黒アメリカの某秘密研究所内ではかなりマトモな研究計画(動物愛護団体が知ったら憤死確実) 注6:アメリカ連合の潜入特化の特殊部隊 以上、wiki転載はご自由に。
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